第105回:「フェラーリ・ルーチェ」のインテリア革命(後編) ―いきすぎたタッチパネル万能主義に物申す!―
2026.03.18 カーデザイン曼荼羅 拡大 |
巨大ディスプレイ全盛の時代に、あえて物理スイッチのよさを問う! フェラーリのニューモデル「ルーチェ」のインテリアは、へそ曲がりの逆張りか? 新しい価値観の萌芽(ほうが)か? カーデザインの有識者とともに、クルマのインターフェイスのあるべき姿を考えた。
(前編に戻る)
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ユーザーのことなんてぜんぜん考えてない!
清水草一(以下、清水):フェラーリ・ルーチェのインテリアの写真を見たとき、私は最初、スイッチ類はどうせタッチパネルだろうと思ったんですよ。各部の輪郭は「iPhone」みたいだし。
webCGほった(以下、ほった):なにしろiPhoneのデザイナーの作品ですからね。
清水:まさか本家とも思わなくてさ。ところがルーチェのインテリアは、物理スイッチに回帰を図っていた。さすが本家! だよね。正直、最近のタッチパネルだらけのインテリアには、吐き気すら覚えるから。
ほった:本気で嫌悪してるんですね(笑)。
清水:もはやオエッ、だよ(笑)。今、自動車メーカーはユーザーのことをぜんぜん考えてないんじゃないかな。特にドイツ御三家はヒドい。巨大なディスプレイのメニュー画面に、アイコンが20個くらい並んでたりするけど、どれもこれも運転中に操作する必要のないものばっか! それで操作がすさまじく難解になっちゃってる。「こうしないとオシャレじゃないから」という強迫観念を感じるよ。
ほった:日本車も、お高いのは似たようなもんですけどね。
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